Spill
Syv spill. Samme enkle oppsett.
Velg spillet som passer kampanjen din. Alle spilltypene har samme premielager, skjema, antijuks og dashboard.
Klassikeren
🎡 Lykkehjul
Besøkende fyller ut skjemaet og trykker «Spinn». Hjulet bremser mot gevinsten. Enkelt å forstå og vanskelig å la være.
Passer best når
du vil ha et kjent og tydelig spill alle forstårkampanjen har både større og mindre premierdu skal bruke pop-up på nettsiden eller kioskmodus på stand
Tips
- 6 til 8 sektorer er lettest å lese på mobil.
- Bland gevinster med «Prøv igjen» for å styre kostnaden.
- Gi hovedpremien lav vekt og lite lager.
Taktilt
🎟️ Skrapelodd
Besøkende skraper bort belegget med fingeren eller musen for å avsløre om de har vunnet. Raskt og morsomt på mobil.
Passer best når
målgruppen er på mobil og liker å «gjøre noe» med fingerendu vil ha en lavterskel, rask opplevelsedu deler ut rabatter i butikk eller kafé
Tips
- Bruk logoen din og merkevarefarger på loddet.
- Skriv en kort, tydelig innløsningstekst på gevinstskjermen.
- Fungerer med både touch og mus.
Enkelt
🎁 Gavevalg
Besøkende velger en av flere gaver. Det gir en følelse av eierskap, og det er lett å forstå uten forklaring.
Passer best når
du vil at besøkende skal «velge selv»målgruppen er bred, også de som ikke er vant til spilldu skal bruke spillet på små skjermer
Tips
- Utfallet trekkes på serveren uansett hvilken gave som velges.
- Gevinstkoden kan løses inn på stedet eller på nett.
- Fint til sesongkampanjer.
Ny
🎰 Spilleautomat
Tre hjul spinner, og tre like symboler gir gevinst. Spenningen mens hjulene stopper ett etter ett gjør at folk vil se utfallet.
Passer best når
du vil ha mye spenning og «nesten vant»-følelsekampanjen har en leken tone, for eksempel event og underholdningdu vil skille deg ut fra de vanlige lykkehjulene
Tips
- Utfallet avgjøres av premievektene dine, på serveren.
- Bruk tydelige premier og kort tekst.
- Egner seg godt til kioskmodus på stand.
Ny
🂠 Pick-a-card
Besøkende velger ett av fem kort og vender det for å se hva de har vunnet. Lett å forstå, og litt spenning i valget.
Passer best når
du skal bruke spillet på stand, event eller restaurantdu vil at folk skal «velge selv», men med mer spenning enn gavevalgmålgruppen er bred og spillet må forstås uten forklaring
Tips
- Utfallet trekkes på serveren uansett hvilket kort som velges.
- Bruk korte, tydelige premietekster.
- Egner seg godt til kioskmodus og QR på bordkort.
Ny
🎲 Terningkast
Besøkende kaster en 3D-terning, og tallet fra 1 til 6 avgjør premien. Leken og lett å dele.
Passer best når
tonen i kampanjen er lekendu vil ha et spill som passer på stand og i sosiale medierdu vil ha noe annet enn hjul og lodd
Tips
- Tallet på terningen avgjør premien, og utfallet trekkes på serveren.
- Gi hvert tall en tydelig premie, gjerne med «Prøv igjen» på noen.
- Fint å dele som lenke i sosiale medier.
Ny
📅 Daglig belønning
En 7-dagers kalender med ny premie hver dag og storpremie på dag 7. Går du glipp av en dag, nullstilles rekken. Gjør at folk kommer tilbake.
Passer best når
du vil ha gjenbesøk og lojalitetdu driver nettbutikk, app eller en tjeneste folk bruker oftedu vil bygge en vane rundt kampanjen din
Tips
- Deltakeren identifiseres med e-post første gang og huskes på enheten etterpå.
- Gi dag 7 en premie som er verdt å vente på.
- Minn folk på å komme tilbake, for eksempel i nyhetsbrevet.
SammenligningHvilket spill passer deg?
Alle spill deler samme funksjoner. Forskjellen ligger i opplevelsen.
Sammenligning av spilltypene
| | 🎡 Lykkehjul | 🎟️ Skrapelodd | 🎁 Gavevalg | 🎰 Spilleautomat | 🂠 Pick-a-card | 🎲 Terningkast | 📅 Daglig belønning |
| Hvordan det spilles | Trykk og se hjulet stoppe | Skrap med finger eller mus | Velg en av flere gaver | Tre hjul stopper, tre like = gevinst | Velg og vend ett av fem kort | Kast terningen, tallet avgjør premien | Åpne ny dag hver dag i en 7-dagers kalender |
| Spenning | Høy | Middels | Lav til middels | Høy | Middels til høy | Høy | Middels, bygger over tid |
| Best på | Pop-up, stand, kampanjeside | Mobil, butikk, kafé | Små skjermer, bred målgruppe | Event, stand, leken tone | Stand, event, restaurant | Stand, leken tone, sosiale medier | Gjenbesøk, lojalitet, nettbutikk, app |
| Premieoppsett | Vekt og lager | Vekt og lager | Vekt og lager | Vekt og lager | Vekt og lager | Vekt og lager | Vekt og lager |
| Skjema, GDPR og antijuks | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Stand-modus og QR | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja, men best som lenke eller i app |
| Demo | /p/demo | /p/demo-scratch | /p/demo-boxes | /p/demo-slots | /p/demo-cards | /p/demo-dice | /p/demo-streak |
💡Test to spill mot hverandre. Lag én kampanje per spilltype, og sammenlign deltakelsen i statistikken.
KommerSpill vi jobber med
Dette er ideer på tegnebordet. De er ikke tilgjengelige ennå, og vi lover ingen dato.
Kommer🃏 Kortvending / memory
Finn par ved å snu kort. Fint for kampanjer der du vil at folk skal bli litt lenger.
Kommer❓ Quiz med premie
Svar på noen spørsmål om merkevaren din og få en premie. Gir deg også innsikt i hva folk vet og mener.
Kommer🔮 Plinko
La en kule falle ned gjennom pinner og lande i en premiesone.
Har du ønsker? Fortell oss hvilket spill du savner.
Klar til å spinne opp flere leads?
Lag din første kampanje på noen minutter. Gratis å starte, uten kredittkort.
Kom i gang gratis
Ingen kredittkort · Gratis plan med 20 spill i måneden · GDPR-vennlig